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「ワールド ウォーII:フロントライン コマンド」の日本語版Screenshotsを入手! | - 2003/12/08 20:35 |
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2004年2月5日にメディアクエストからの発売が予定されている「ワールド ウォーII:フロントライン コマンド」の,日本語版Screenshotsを入手した。早速お届けすると共に,本作の内容についても紹介しておきたい。 本作は,タイトルからも分かるとおり,第二次世界大戦をモチーフにした3D RTS。1944年のノルマンディー上陸作戦以降に繰り広げられた米独戦にスポットを当てており,プレイヤーは,上陸を果たした連合軍の部隊を指揮しながら,独軍の占領下にあるヨーロッパの解放を目指していくことになる。 上陸地点の砂浜や森林,そして市街地など,3Dで表現される起伏に富んだステージのほかにも,"音"によって敵の位置を発見する「聴覚」システムや,ユニットの戦闘力を大きく左右する「士気システム」など,ユニークなシステムが多く盛り込まれている点が本作の面白いところ。ゲームの作りとしては,多少デフォルメ化が施されていた「サドンストライク」などに比べて,若干リアリスティックを追求しているような雰囲気で,射線や砲兵の火力を気に掛けながら,じわじわと戦線の拡大を図っていく展開などは,第二次世界大戦RTSの傑作「Close Combat」シリーズを彷彿とさせるものがある。 歩兵同士の局地戦だけでなく,広範囲の戦場で展開される大規模な戦車戦も楽しめる点も本作の重要なポイント。局地戦がメインだったのClose Combatに比べると,本作は一段スケールの大きい戦いを楽しめる作品だといえるだろう。 当時そのままの"兵装"を持った実在の部隊を指揮できるなど,ヒストリカルな部分に関しても練り込まれているという本作。ミリタリーファンは,ぜひチェックしておきたいタイトルだ。(TAITAI) →「ワールド ウォーII:フロントライン コマンド 日本語版」の記事一覧は「こちら」 (C)2003 The Bitmap Brothers Ltd. The Bitmap Brothers logo is a registered trademark of the Bitmap Brothers.(C)1997-2003 RAD Game Tools,Inc.GameSpyand the ''Powered byGameSpy''desighare trademarks ofGameSpyIndustries,Inc.All rights reserved. All other trademarks and copyrights are theproperties of their respective owners. |
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ワールド ウォーII:フロントライン コマンド 日本語版
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