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「GeForce 364.47 Driver」リリース。「The Division」と「Need for Speed」への最適化版は,Vulkan APIにも正式対応
2016年3月9日追記
インストール周りに問題があったとして,北米時間2016年3月8日付けでNVIDIAは364.47ドライバの公開を停止し,新たに「GeForce 364.51 Driver Beta」を公開しました。詳細は9日掲載の記事を確認してください。
北米時間2016年3月7日,NVIDIAは,Release 364世代初となる公式最新版グラフィックスドライバ「GeForce 364.47 Driver」を公開した。新世代のWHQL
また,そんなGame Readyドライバとして初めて新世代グラフィックスAPI「Vulkan」に正式対応した――NVIDIAによるVulkan API自体のサポートはすでに実現済み――のもトピックといえるだろう。
すぐに入手したい人は,GeForce Experienceを使うか,下に示したリンクを利用してほしい。なお,Game Readyドライバとしての対象はあくまでもいま挙げた2タイトル1 APIだが,それとは別に,「HITMAN」「Ashes of the Singularity」「Rise of the Tomb Raider」への最適化も入っているとのことである。
→64bit版Windows 10用GeForce 364.47 Driver(325MB)
→32bit版Windows 10用GeForce 364.47 Driver(255MB)
→64bit版Windows 8.x・7・Vista用GeForce 364.47 Driver(323MB)
→32bit版Windows 8.x・7・Vista用GeForce 364.47 Driver(254MB)
→ノートPC向けの64bit版Windows 10用GeForce 364.47 Driver(325MB)
→ノートPC向けの32bit版Windows 10用GeForce 364.47 Driver(255MB)
→ノートPC向けの64bit版Windows 8.x・7用GeForce 364.47 Driver(323MB)
→ノートPC向けの32bit版Windows 8.x・7用GeForce 364.47 Driver(254MB)
→4Gamerの最新ドライバリンクページ
今回も,GeForce.comの当該記事と英文リリースノートの内容をまとめて本稿の最後に列挙してみたが,新しいリリース世代として最初のリリースということもあり,新要素やバグ潰しの数は相応にある。バグ修正内容のなかには一部,よく分からないものもあるが,なかなかに重要そうなものも散見されるので,とくに理由がないなら,対象製品のユーザーには自己責任での導入を勧めておきたい。
## 以下,GeForce.comの関連記事および英文リリースノートまとめ ##
●GeForce 364.47 Driverの対応製品
- デスクトップPC向けGeForce GTX TITANシリーズ
- デスクトップPC向けGeForce GTX 900シリーズ
- デスクトップPC向けGeForce GTX 700〜400シリーズ
- ノートPC向けGeForce 900M〜400Mシリーズ
●GeForce 364.47 Driverが統合するソフトウェアモジュール
(※比較対象はGeForce 361.91 Driver)
- GeForce Experience:2.10.2.40(←2.9.1.35)
- HD Audio Driver:1.3.34.4
- PhysX System Software:9.15.0428
- CUDA:8.0
- nView:147.00
●GeForce 364.47 Driverにおける最適化
- 「Tom Clancy's The Division」「HITMAN」「Need for Speed」「Ashes of the Singularity」「Rise of the Tomb Raider」最適化済み
●GeForce 364.47 Driverの新要素
・対応APIの拡張
- Vulkan APIを正式サポート
・SLIの拡張
- 「HITMAN」「The Technomancer」「Zui Zhong Bing Qi(Ultimate Weapon)」用SLIプロファイルの追加
・3D Visionの拡張
- 「Call of Duty: Black Ops III(Not recommended)」「Far Cry Primal(Far Cry Primal)」「Just Cause 3(Not recommended)」「Need for Speed(Not recommended)」「Star Wars Battlefront(Not recommended)」「Rise of the Tomb Raider(3D Vision Ready)」用プロファイルの追加または更新
※タイトル名の後ろにある( )書きはレーティング - 「Call of Duty: Black Ops III(Excellent)」「Just Cause 3(Excellent)」用3D Compatibility Modeプロファイルの追加または更新
※タイトル名の後ろにある( )書きはレーティング
●GeForce 364.47 Driverで解決した問題(Windows 10)
- (Optimusが有効なノートPCで)アプリケーションが1つとして実行中でなくとも単体GPUがデフォルトで有効になる問題(※括弧内は筆者による推測だが,こういうことではないかと思われる。原文は「Discrete GPU remains on by default, even if no app is running.」)
- (G-SYNC対応パネルを搭載するノートPCで)外部ディスプレイを接続してクローンモードとし,G-SYNCを有効化すると,ノートPC側液晶パネルの画面がちらつく問題(※括弧内は筆者による推測だが,こういうことではないかと思われる。原文は「Flickering is seen on the LVDS, but not an external monitor, when clone mode is set with G-SYNC enabled.」)
- GeForce 364.07 Driverを導入した環境でShadowPlayを有効にしていると,Assassin's Creed Syndicateが,nvwgf2um.dllのエラーだという表示を伴い,起動中にクラッシュする問題
- GeForce 361.14 Driver搭載環境でドライバのインストール中にシステムがハングする問題
- DirectX 9世代のゲームでOverride AA(アプリケーション設定の変更)を有効化するとスタッター(カク付き)が発生する問題
- Release 353世代以降のドライバを導入していると,「Illustrator CC 2015」でTDR(Timeout Detection and Recovery)が発生する問題
- Twitch配信対応のゲームタイトルがTwitchのゲームライブラリとマッチしない問題(※としか訳せないものの,何のことだか見当が付かない。Share機能がらみのような気はするが……。原文は「The Twitch broadcast game title does not match Twitch's game library.」)
- Assassin's Creed SyndicateのSLI動作に(単体の)SLIプロファイルが必要となる問題(※括弧内は筆者による推測だが,ドライバ側でプロファイルを用意できたということなのではないかと思われる。原文は「[SLI] Assassin's Creed: Syndicate needs an SLI profile.」
●GeForce 364.47 Driverで解決した問題(Windows 8.x・7)
- DirectX 9世代のゲームでOverride AA(アプリケーション設定の変更)を有効化するとスタッター(カク付き)が発生する問題
- GK104ベースのGPUを搭載する環境にGeForce 361.75 Driverを導入すると,「Call of Duty: Black Ops III」の空間光(Volumetric Lighting,ボリュー メトリックライティング)処理がおかしくなる問題
- SLI構成時に「Tom Clancy's TRainbow Six: Siege」をフルスクリーンで実行し,その状態で[Alt]+[Tab]キーを押すと,画面表示がおかしくなる問題
- Assassin's Creed SyndicateのSLI動作に(単体の)SLIプロファイルが必要となる問題(※括弧内は筆者による推測だが,ドライバ側でプロファイルを用意できたということなのではないかと思われる。原文は「[SLI] Assassin's Creed: Syndicate needs an SLI profile.」
- 「Titanfall」で3D Surroundが機能しない問題
- 関連タイトル:
GeForce Driver
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