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「Microsoft Flight Simulator X」をOculus VRの「Rift」に対応させるプロジェクトがKickstarterで開始
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印刷2015/07/01 18:21

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「Microsoft Flight Simulator X」をOculus VRの「Rift」に対応させるプロジェクトがKickstarterで開始

 1982年に第1弾がリリースされた,「Microsoft Flight Simulator」シリーズ。ジェット機やセスナ機を飛ばすという,空中戦も爆撃もない純粋なフライトシミュレータとして10作ほど作られてきたが,2006年の「Microsoft Flight Simulator X」(以下,FSX)以降,新作の開発は停止しており,世界中のデスクトップパイロットを悲しませている。
 2012年には,Free-to-Playの「Microsoft Flight」がリリースされたものの,公開後,新たなコンテンツはほとんど出てこず,2014年にはマルチプレイ用のサーバーが閉鎖されるなど,サービスは事実上休止状態だ。

Kickstarter「FlyInside FSX」プロジェクトページ

「FlyInside FSX」公式サイト


 そんなFSXに再び光を当てるかもしれないプロジェクトが,Kickstarterにアップされた。これは,「FlyInside FSX」と名付けられたFSX用のプラグインを制作するもので,このプラグインを導入することで,Oculus VRのVR対応ヘッドマウントディスプレイ「Rift」でFSXがプレイできるようになる。プロジェクトを立ち上げたのはプログラマーのDaniel Church氏で,目標金額は1万3500ドル(約166万円)と比較的少額。原稿執筆時点で29日の募集期間を残して,116人の出資者から6389ドルを集めている。

 現在でもさまざまなアドオンやシーナリーが各社から発売され,いまだにファンの少なくないFSXだが,さすがに古さは否めないところ。すでにプレビュー用のαバージョンが公開されているので,個人プロジェクトというリスクはあるものの,興味のある人はチェックしてみよう。ただし,「Rift」を装着したまま,成田発ロサンゼルス行きエアバスA380のリアルフライト(飛行時間約10時間)とかやると,かなり首が痛そうな気はするけど。
  • 関連タイトル:

    マイクロソフト フライト シミュレータ X

  • 関連タイトル:

    Rift

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