本作は,地球の自室から,通信遅延のある状態でローバーを遠隔操作し,月面で資源を採掘していくシミュレーションゲームだ。
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最大の特徴は,ローバーを遠隔操作する際に片道1.3秒の通信遅延が発生する点だ。地球から送った操作指示がローバーに届くまで1.3秒かかり,モニターに映し出される映像も1.3秒前のものとなる。そのため,走行やブレーキ,掘削といった操作は,この遅延を考慮して行う必要がある。
もっとも本作は,一般的なゲームでは煩わしい要素になりそうな遅延をゲームプレイの面白さとして取り入れているという。早めにブレーキをかけたり,ハンドルを細かく操作したりして,いかに鉱床の真上に正確に停車できるかが腕の見せどころだ。
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プレイヤーは借金を抱えており,1人で月面採掘会社を経営している。ローバーで採掘した資源を売却し,毎週1350ドルを返済しなければならない。返済を3回滞納と,銀行にすべての資産を取り上げられることになる。
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採掘できる資源は,価値の低いレゴリスからクレーター内の氷,ヘリウム3まで8種類。資源の価格は毎日変動するため,売却のタイミングが重要になる。
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売却益は借金返済のほか,アップグレードにも利用できる。たとえば,ローバーのドリルとカーゴを強化することで,掘削速度や積載量を強化できる。電力と走行性能を強化すれば,さらに遠くの鉱床を目指せる。
また,月面の環境もゲームプレイに影響する。本作の舞台は,アポロ17号が着陸した「タウルス・リットロウ谷」にある2km四方の鉱区だ。太陽と地球の位置は実際の月面から見た位置関係に即して再現されており,月の昼夜はそれぞれ約2週間続く。
昼間は気温が約111℃まで上がり,日なたではドリルが過熱してしまう。夜間は約−180℃まで下がり,バッテリーが冷えて容量が低下するうえ,電力の消費も増える。環境に応じた電力管理や採掘計画が求められる。
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「MOONWRIGHT」(PC)は2026年第4四半期にリリース予定。日本語表示に対応する。気になる人はチェックしておこう。


























