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1000体以上のキャラが入り乱れるMMORPG「MONARCH」,αテストが韓国で6月1日から3日まで実施
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印刷2012/05/31 12:31

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1000体以上のキャラが入り乱れるMMORPG「MONARCH」,αテストが韓国で6月1日から3日まで実施

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 「G-Star 2011」の取材記事などでもお伝えしていた,大規模な部隊戦争を特徴とするMMOPRG「MONARCH」αテストが,韓国で2012年6月1日から3日まで実施される。今回のテストはゲームバランスおよびシステムの安定性を検証するもので,1週間のテスター募集期間では計3万人のプレイヤーが集まったという。

 CJ E&M Netmarbleが運営を担当する本作は,開発元のMAIUS GAMESが自社開発したエンジンによって,同時に1000体以上のキャラクターが入り乱れるという大規模な戦闘環境が実現される。

 本作は中世ヨーロッパ風の地域を舞台としたファンタジーの世界設定を持つ作品。プレイヤーは,英雄キャラクターを中心に傭兵を雇って部隊を編成,その部隊によって通常の戦闘や攻城戦などを楽しめる(つまり,先ほどの“1000人以上”にはCPU操作の傭兵も含まれており,すべてがプレイヤーというわけではない)。

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 プレイヤーは,ゲーム開始時に雇用する傭兵の兵科を選択することになる。今回のαテストでは,「剣兵」「槍兵」「弓兵」の3種の兵科のみが提供される予定で,今後はその種類が追加されていくことになっている。別の兵科の傭兵を追加で雇用するには,キャラクターの“身分”を向上させる必要があるという仕組みである。

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 つまりこれは,プレイヤーキャラクターが成長することではじめて,部隊を成長させられるということだ。プレイヤーの身分が低ければ新たな兵科の傭兵を雇用ができず,つまりは部隊が強化されない。雇用したい兵科に必要な身分をあらかじめ確認して,うまくプレイヤーキャラクターを成長させていく必要があるのだ。

 またこうして編成された部隊は,箱庭ゲームのユニットのように常に食糧を消費する。高級食糧の消費によって士気が高まり,部隊の戦闘力が高まるという要素もある。食料は,点在する村の商人から購入するか,敵を倒すことで「リンゴ」という形で得られる仕組みだ。

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 なお現在,本作の公式サイトで「アイテム製作所」のメニューが準備されていることが話題となっている。プレイヤーは,本αテスト中にキャラクターの持つアイテムを強化することが可能で,そのアイテムは今後実施されるβテストでも使えるのだという。

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「MONARCH」公式サイト(韓国)

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