このゲームの読者の評価

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やはり初代COD.UO.4を抜くことはできなかった作品 50 - 投稿者:[F's]redmoonwow(男性/20代)
- 投稿日:2011/01/10
- 良い点
- ・HITBOX(当たり判定)のシビアさがMW2から復活
・MW2で廃止されたリーンの復活
・武器のバランスの良さ - 悪い点
- ・スナイパーが不利
・ピストルがプライマリーにかてるような性能の武器がない(例4のDE、MW2のマグナ ム)
・クイックチェンジをconfigからつくれない
・ボルトSRは一丁しかない
・弾が消えるような現象にかられてしまう
・MAPがCT有利T有利とバランスが良くはない - 総評
- さすがtryarchというべきかシングルとしてはWAWと同じ満足感がある
マルチはたのしいがクラン戦からかんがえるとPROMODの完成を待つのみ - プレイ時間
- 20~40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 4 3 -
BO 北米版 80 - 投稿者:甘楽(男性/20代)
- 投稿日:2010/11/29
- 良い点
- ・キャンペーンの内容がすごくいい
今までやってきたゲームで一番よかったかも
・グラフィックが綺麗だった。特にレズノフなど
汗の表現などがすごくいい
・オンの招待が楽になった。
セレクト一つで招待できるので楽
・ゴア表現
北米版なので規制がなくていい。(人によってはデメリット)
・オンのトレーニングモード
練習になるので良い。
・BGMの良さ
WaWはやってないので使い回ししているのか分かりませんが、BGMがすごくいい。 - 悪い点
- ・MW2と比べて、ラグが酷くなった
先に撃っているのに普通に撃ち負ける。外人と普通にあたる。なにもやっていないのに感染されて回線が悪くなる
・Perkのチャレンジ
ハードラインなどのプロなどはすごくいいとおもうが、チャレンジを達成するのがだるい。他の人がいっているように3つするのに時間がかかる。
・ステージの狭さ
ステージが狭く、待ちやクレイモアがたくさんある(いる)。
・リスポン位置のおかしさ
リスポンするとすぐ後ろに敵がいたり、近くに敵がいたりする。(ステージが狭いのも原因かと) - 総評
- キャンペーンはすごく良かった。
オンでは対策が必要と思う(MGOみたいに外人をのけるなど)。
総合ではオフが70、オンが10といったところでしょうか。私てきにはオンが快適になるまですごく満足はできないとおもいます。 - プレイ時間
- 20~40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 1 4 3 -
主にマルチの感想 90 - 投稿者:少佐(男性/20代)
- 投稿日:2010/11/28
- 良い点
- グラフィックは悪くありません。
全体的に武器の性能のバランスが良い。使う人次第。
特に爆発物・狙撃銃の性能のバランスが良い。
自分オリジナルのエンブレムを作成できて、武器に付けれる。
多彩なゲームモードとマップ。
ゾンビモード。難易度は高めで面白い。
攻撃ヘリを操縦可能。
メインウェポンをいろいろとカスタマイズ可能。 - 悪い点
- データが巻き戻ることがある。1時間無駄になることもあります。
リスポーン地点が時々酷い。レーダーを見ると、敵の背後を取る形でリスポーンすることがあります。逆もまた然り。
プレステージの特典が微妙。
エンブレムを複数保存できない。
PC版でフレンドとパーティーを組めない。 - 総評
- 前作と比べてフレンドとパーティーを組めないのは残念ですが、前作から退化している部分はそれくらいだと思います。
撃ち合いが多く、手榴弾やロケット砲が飛んでくることもありますが、大きな脅威ではありません。
エンブレムを凝る人は凝っていて見ていて面白いです。
リスポーン地点がちょくちょく変わるおかげか一方的に押し込まれるゲームになりづらいですが、上記のような弊害もあります。
シングルは分かりませんが、マルチは面白いと思います。 - プレイ時間
- 40~60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 4 4
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