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「Marvel’s Guardians of the Galaxy」など多くのゲームがレイトレーシングやDLSSに対応。「BF 2042」のバンドルキャンペーンも開始
GeForce RTX 30 GeForce Driver | |||
配信元 | NVIDIA | 配信日 | 2021/08/25 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
NVIDIA はドイツのケルンへ仮想の旅をし、Gamescom 2021 で発表されるPCゲーミングの多くのニュースの立役者となっています。
『マーベル ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』が、NVIDIA DLSS とレイトレーシングを実装して発売
NVIDIAは、10月26日に発売される『マーベル ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』のPC版に、レイトレース リフレクションと NVIDIA DLSSが実装されると発表しました。これによりGeForce RTXゲーマーは、究極のPCゲーミング体験を得られます。
「『マーベル ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』では、オリジナルのストーリーテリングと衝撃的なシングルプレイヤーでのゲームプレイに、最先端の美しさが組み合わされています。レイトレーシングと NVIDIA DLSS が追加されることで、PCプレイヤーは、この圧倒的な宇宙のビジュアルを、より高い性能で楽しむことができます」- Eidos-Montréal社シニア プロデューサー、オリヴィエ プルー (Olivier Proulx)氏
『Dying Light 2 Stay Human』が NVIDIA DLSS とレイトレーシングに対応
『Dying Light 2 Stay Human』が12月に登場し、NVIDIA DLSSとともに、レイトレース リフレクション、グローバル イルミネーション、シャドウに対応します。
「NVIDIAとの連携により、当社は、『Dying Light 2』のプレイヤーに没入感のある直観的な体験を提供できるようになりました。レイトレーシングは、感染していく悲惨な世界をよりリアルに見せており、NVIDIA DLSS によって、画像品質を犠牲にすることなく、性能が大幅に向上しているので、ミスをせずに景観を通り抜けられるでしょう」 - Techland社レンダリング ディレクター、トーマス スザウカウスキー(Tomasz Szałkowski)氏
『Battlefield 2042』が GeForce RTX デスクトップおよびノートPCにバンドル
6月に、NVIDIAが『Battlefield 2042』の公式グラフィックス パートナーとなり、同ゲームが NVIDIA DLSS および NVIDIA Reflex に対応することが発表されました。『Battlefield 2042』に GeForce RTX テクノロジが実装され、GeForce RTX ゲーマーは『Battlefield 2042』ですばらしい体験を得られるようになります。
Gamescomでは、『Battlefield 2042』が対象の GeForce RTX デスクトップおよびノートPCに期間限定でバンドルされることが明らかになりました。詳細は、バンドル発表の記事をご参照ください。さらなる情報は、こちらのトレイラーまたはNVIDIAのウェブサイトをご覧ください。
「NVIDIAのゲームを一変させる様々なテクノロジにより、当社は、これまでで最も技術的に進歩した Battlefield となる『Battlefield 2042』を作ることができました。NVIDIA DLSSと NVIDIA Reflexは、最高の性能と画像品質、最小の遅延を提供し、究極の競技体験を実現します。公式PCグラフィックス プラットフォーム パートナーである NVIDIA と連携し、アイコニックな迫力満点の戦闘シーン、比類なきスケール、ならびにダイナミックに変化する戦場を生み出せたことを、誇りに思っています」- EA Studios Europe 社テクノロジ ヘッド、セス クリスティ(Seth Christie)氏
『Escape from Tarkov』と『Rust』の Reflex が最適化され、これまで以上に応答性が向上!
NVIDIAは先頃、NVIDIA Reflex のアップデートをリリースしました。このアップデートには、Unity Engine を利用したゲームの最適化し、Boost Modeの改善が含まれています。アップデートされた最初の2つのゲームは、『Rust』と『Escape From Tarkov』で、これら2つの大人気のマルチプレイヤー タイトルは、Unity Engine を使って作られています。『Escape from Tarkov』では遅延が38%から58%短縮され、『Rust』では38%から51%短縮されます。
Gamescom 2021 において、ゲーミング関係のニュースを NVIDIA が続々と発信
Gamescom 2021 での他の注目の発表は以下です。
『Myst』が8月26日に、NVIDIA DLSS とレイトレース リフレクションを実装して登場します。NVIDIA DLSS により、『Myst』の性能を2倍に高めることができます。
『Myst』では、DLSS がVRモードにも組み込まれており、クラシックなパズル ゲームを4864×2448という圧倒的な解像度で、90fps を維持しながら、スムーズで没入感の高い体験でプレイできます。
「『Myst』のようなクラシック ゲームをリマスターするときには、このクラシック ゲームの視覚的な忠実度を新たなレベルへと引き上げるという責任を負わなければなりません。レイトレーシングにより、プレイヤーは、まったく新しくなったライティングで『Myst』ならではの楽しさを体験できるようになり、NVIDIA DLSS によるスムーズなパフォーマンスで、新しい世代のプレイヤーが時代を超えてゲームを楽しめるようになっています」- Cyan Worlds社 開発ディレクター、ハナー ガミエル(Hannah Gamiel)氏
西部開拓時代を舞台にした、新しいバトルロイヤルである『GRIT』が、NVIDIA DLSS を実装し、9月1日にアーリーアクセスを開始します。DLSS は、4Kでの『GRIT』の性能を最大で60%向上させます。新しいDLSS対応の動画でゲームプレイの様子をご覧ください。
「西部開拓時代を勝ち抜くには、常に最高の武器が必要です。NVIDIA DLSS はゲーマーにとっての最高の武器となります。最高の性能と画像品質を提供してくれるので、馬に乗り、邪魔なガンマンを倒すことができるのです」- Team GRIT、ジョン メーバー(Jon Mavor)氏
『SYNCED: Off Planet』が、NVIDIA DLSS およびレイトレース リフレクションとシャドウを実装して、登場します。NVIDIA DLSS により、画像品質が損なわれることなく、性能が向上します。レイトレーシングと NVIDIA DLSS を組み合わせることで、GeForce RTX ゲーマーは最高の『SYNCED: Off Planet』を体験することができます! すべてのテクノロジを新しいゲームプレイ トレイラーでご覧ください。
『Bright Memory: Infinite』が2021年後半に、NVIDIA DLSS とレイトレース リフレクション、シャドウ、コースティクス、ならびに RTX Global Illuminationを実装して登場します。すべてのテクノロジを新しいゲームプレイ トレイラーでご覧ください。
『Loopmancer』が、NVIDIA DLSS とレイトレース リフレクション、シャドウおよびグローバル イルミネーションを実装して登場します。新しいゲームプレイ トレイラーをご覧ください。
『Chivalry 2』が DLSS でパフォーマンスが向上します。
「『Chivalry 2』では、私たちは、剣がぶつかり合い、矢が飛び交い、城への攻撃が繰り広げられる、大規模な戦いにプレイヤーを送り込みたいと考えました。NVIDIA DLSS により、戦いが激化するなかでも、プレイヤーは最高の性能と視覚的な忠実度をつねに得られるようになります」- Tripwire Interactive 社パブリッシングディレクター、ブライアン エスリッジ(Brian Etheridge)氏
『Faraday Protocol』が、DLSSを実装して登場し、4Kでの性能が最大75%アップします。
先頃、NVIDIAはProtonでNVIDIA DLSSの対応を開始すると発表しました。これにより、Linuxゲーマーは、『DOOM Eternal』や『No Man’s Sky』、『Wolfenstein: Youngblood』といった、Vulkan APIのゲームをNVIDIA DLSSを使ってプレイできるようになります。来月には、『Control』、『サイバーパンク2077』、『Death Stranding』、『F1 2020』、『Mechwarrior 5: Mercenaries』および 『Necromunda: Hired Gun』をはじめとする、数十の DirectX 11 および DirectX 12ゲームへと対応が拡大されます。
8つの新しいマウスがテストされ、Reflex対応製品と認証されました。NVIDIA Reflex 対応製品のマウスを、NVIDIA Reflex Latency Analyzer テクノロジを搭載したモニターに接続することで、システム遅延 (click-to-display system latency) を測定できます。
関連リンク
GeForce.com での NVIDIA の Gamescom 2021 の記事:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/gamescom-2021-nvidia-dlss-ray-tracing-geforce-rtx-games
GeForce.com での『Battlefield 2042』バンドルについての説明:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-2042-geforce-rtx-bundle
『Battlefield 2042』バンドル ページ:
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/campaigns/battlefield-2042-bundle/
NVIDIA Reflex についての Gamescom のニュース:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-reflex-rust-escape-from-tarkov-optimizations
『マーベル ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』 の独占カットシーン:
https://www.youtube.com/watch?v=JgkEeiGFMIk
『Dying Light 2: Stay Human』の RTX 発表トレイラー:
https://www.youtube.com/watch?v=WWvnKAogx-k
『Battlefield 2042』バンドル トレイラー:
https://youtu.be/uCvRBWSgYjw
『Myst』の RTX発表トレイラー:
https://www.youtube.com/watch?v=D13Ob5Oq2ok
『GRIT』の DLSS 比較動画:
https://www.youtube.com/watch?v=X1LV72C3_MM
『SYNCED: Off Planet』 RTX ゲームプレイ トレイラー:
https://www.youtube.com/watch?v=FGKC3dVBWaU
『Loopmancer』の RTX 発表トレイラー:
https://www.youtube.com/watch?v=SmtG37zQjD0
『Faraday Protocol』の DLSS 比較動画:
https://www.youtube.com/watch?v=PvIvg21MoGk
『Bright Memory: Infinite』の RTX発表トレイラー:
https://www.youtube.com/watch?v=TfVtVS35qj4
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