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「メイドインアビス 闇を目指した連星」,2つのゲームモードとゲームシステムの新情報が公開に。原作の特徴的な要素である“アビスの呪い”も再現
本作には,HELLO ABYSS(ハローアビス)とDEEP IN ABYSS(ディープインアビス)というゲームモードが用意される。
HELLO ABYSSは,つくしあきひと氏原作のアニメのストーリーを追体験しながら,基本システムや進め方を学ぶモード。探窟家見習いである主人公リコを操作して,人間そっくりの姿をしたロボットのレグと共に,巨大な縦穴「アビス」の深層を目指す。ゲーム中のイベントシーンは,アニメキャストによるフルボイスで展開するという。
一方のDEEP IN ABYSSは,髪型や顔立ちなどクリエイトできるオリジナルキャラクターの新米探窟家を操作して,アビスの深層に挑むモードだ。つくしあきひと氏が監修するオリジナルストーリーとなっており,ミッション達成やアビスから遺物を持ち帰ることで,探窟家としてのランクが上昇し,より深い層に挑戦できるようになる。プレイヤー1人での探窟が基本となるため,より入念な準備と慎重な行動が必要とのこと。
また,ゲームシステムとしては,クラフト要素の情報が届いている。アビスの探窟で必要になるさまざまな道具や食料,医薬品,衣服などのアイテムは,探索で入手した各種素材からクラフトできる。本作には,荷物の重量制限があるため,出発時の荷物は最小限にして,現地でクラフトして調達することも重要になるという。
ほかには,原作の特徴的な要素である「アビスの呪い」もゲーム内で再現される。アビスの呪いは,より深層へ到達するほど地上に戻る際に強烈な負荷がかかる現象で,心身にさまざまな異常を引き起こすようだ。
「メイドインアビス 闇を目指した連星」公式サイト
「メイドインアビス」の世界が楽しめる2つのゲームモードと
ゲームシステムの一部を紹介!
株式会社スパイク・チュンソフトは、2022年秋発売予定のPlayStation 4/Nintendo Switch/PC(Steam)向け3DアクションRPG『メイドインアビス 闇を目指した連星』について、本作で楽しめる2つのゲームモード、及びゲームシステムに関する新情報を公開いたします。
■2つのゲームモードで楽しむ「メイドインアビス」の世界!
<HELLO ABYSS(ハローアビス)>
HALLO ABYSSは、アニメのストーリーを追体験しながら、本作の基本システムや進め方を学ぶモードです。探窟家見習いの主人公・リコを操作し、戦闘でも探索でも頼れる人間そっくりの姿をしたロボット・レグと共に、巨大な縦穴「アビス」の深層を目指します。ゲーム中のイベントシーンは、アニメキャストによるフルボイスで展開します。
<DEEP IN ABYSS(ディープインアビス)>
DEEP IN ABYSSは、オリジナルキャラクターとなる新米の探窟家を操作し、アビスの深層に挑むモードで、原作者・つくしあきひと氏が監修するオリジナルストーリーをお楽しみいただけます。オリジナルキャラクターは、髪型や顔立ちなどをクリエイト可能。ミッションの達成やアビスから遺物を持ち帰ることで探窟家としてのランクが上昇し、より深い層に挑戦できます。本モードでは、プレイヤー1人での探窟が基本となるため、より入念な準備と慎重な行動が必要です。
■クラフト要素や「アビスの呪い」など、ゲームシステムの一部を紹介!
アビスの探窟には、様々な道具や充分な食料などのアイテムが必要です。アイテムは探索で入手した各種素材からクラフトでき、ピッケル・釣り竿などの道具、食料、医薬品、衣服など多岐に渡ります。
原作の特徴的な要素である「アビスの呪い」もゲーム内で再現。「アビスの呪い」は、より深層へ到達するほど地上に戻る際に強烈な負荷がかかる現象で、心身に様々な異常を引き起こします。
■ゲームスペック
タイトル: メイドインアビス 闇を目指した連星
機種: PlayStation 4 / Nintendo Switch / PC(Steam)
発売日: 2022年秋予定
希望小売価格: 未定
ジャンル: 度し難いアクションRPG
プレイ人数: 1人
CERO: Z(18歳以上のみ対象)
<『メイドインアビス 闇を目指した連星』 ティザーサイト>
https://www.spike-chunsoft.co.jp/miabyss/
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(C)つくしあきひと・竹書房/メイドインアビス「深き魂の黎明」製作委員会
Licensed to and Published by Spike Chunsoft Co., Ltd.
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