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鐃緒申鐃緒申鐃緒申鐃緒申��申鐃醇�鐃緒申��申鐃醇�鐃緒申����鐃緒申��申鐃醇�鐃緒申��申鐃醇�鐃緒申��申鐃緒申 No.057 | [CEDEC 2022]「星のカービィ ディスカバリー」の制作を,アートディレクションの視点で振り返る。カービィがまんまるだからこそ生まれた3D化の苦悩とは