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「FINAL FANTASY VII REBIRTH」は,登場人物の運命の行方が見どころに? 開発者コメントが公式Twitterで公開
まずは当のコメントを列挙しよう。
上記はFFVIIリバースの開発陣より,プロデューサーの北瀬佳範氏,ディレクターの浜口直樹氏,ストーリー&シナリオを担う野島一成氏の名義で連日公開されている開発者コメントだ。
それぞれ追っていくと,本作はFFVIIリメイク三部作の二部作目で,ハイエンドタイトルとして開発が進められてきた。開発状況については「順調に進行中。発売時期の調整段階」とのことで,受け取り方はさまざまだが,少なくとも“めどは立った”のだろう。
続いて,前作ラストあるいは原作で描かれた「ミッドガルの外」をどのように旅するかについて。こちらは「高い自由度と多彩な物語」になるとのことで,またまた受け取り方は多種多様だ。
前作はレール進行と言える内容ながらも,一本道という言葉では連想しきれない広がりのある遊びを体験させてくれたが,高い自由度。このワードを提示された以上は,ゴールドソーサーに広大なマップに……と期待したくなるところだが,はてさて。
お次の「物語の見どころ」については,「FFVIIの核となる展開の連続。登場人物の運命の行方」にあるとのこと。前者に関しては,物語のハイライトをしっかりとなぞっていきつつ,リメイクならではの解釈を見せる,といった前作相応の原作再現の意だろう。
後者に関しては,すでにその片鱗が見えているのは確かだが。当時の有名なうわさ話をはじめとする「もしかして?」をかき立ててくる,ニクいコメントと言えよう。
なお,コメントは6月2日,6月3日,6月4日の各22時に連日公開されてきた。今後も続くかどうかは不明だが,少なくとも本日6月5日22時にはまたあるんじゃないか,くらいの意気込みで張るべきだろう。
このほか,4Gamerでは(昨年時点ではあるものの)FFVIIリバースに関するインタビューを行っているので,気になる人はあわせてどうぞ。
「FINAL FANTASY VII REBIRTH」&「CRISIS CORE -FFVII- REUNION」インタビュー。トレイラーを観て気になったアレコレを聞いた
2022日6月17日,「FINAL FANTASY VII」発売25周年の記念配信で,「FINAL FANTASY VII REBIRTH」と「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION」が発表された。この発表を踏まえ,開発陣にインタビューする機会を得たので,トレイラーを観て気になったアレコレを聞いてみた。
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- ライター:大陸新秩序
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