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    グリーグループが「CEDEC 2017」で計13セッションに登壇
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    印刷2017/08/28 18:22

    リリース

    グリーグループが「CEDEC 2017」で計13セッションに登壇

    CEDEC 2017にグリーグループから13セッション登壇
    配信元 グリー 配信日 2017/08/28

    <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

    CEDEC 2017にグリーグループから13セッション登壇します

    8月30日(水)~9月1日(金)、パシフィコ横浜にて行われる「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2017(CEDEC 2017)」に、グリー株式会社およびグリーのグループ会社から13セッションに延べ18名が登壇することをお知らせします。

    ■□■CEDECとは■□■

    CEDECは、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA、会長:岡村秀樹、所在地:東京新宿区西新宿)が主催する日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンスです。

    ■開催概要
    ・名称:
    コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2017(CEDEC 2017)
    ・会期:
    2017年8月30日(水)~9月1日(金)
    ・会場:
    パシフィコ横浜 会議センター(神奈川県横浜市西区みなとみらい)
    ・主催:
    一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)


    ■□■グリー社員登壇セッション一覧■□■

    ■Flashクリエイターはどこに消えた?~変化に適応するマネジメントと、ゲームアプリをリリースするまでの軌跡~
    ・日時:8月30日(水)11:20~12:20
    ・登壇者:
    丸山 彰吾(グリー株式会社Wright Flyer Studios事業本部 NT Production部 マネージャー)
    萬両 史浦(グリー株式会社Wright Flyer Studios事業本部 NT Production部 シニアアニメーター)
    代 一龍(グリー株式会社Wright Flyer Studios事業本部 NT Production部 Animation チーム シニアアニメーター)
    淨園 崇史(グリー株式会社Wright Flyer Studios事業本部 NT Production部 Animation チーム シニアアニメーター)
    赤堀このみ(グリー株式会社Wright Flyer Studios事業本部 NT Production部 Animation チーム アニメーター)

    ■クラウド時代の長く効率よく運用するためのゲームサーバとインフラ設計
    ・日時:8月30日(水)13:30~14:30
    ・登壇者:
    堀口 真司(グリー株式会社インフラストラクチャ部 リードエンジニア)

    ■キャラクターモーション「薙ぎ払う爽快感」を支える四つの制作手法 -モバイル3DアクションRPGゲーム「武器よさらば」の事例-
    ・日時:8月30日(水)13:30~14:30
    ・登壇者:
    代 一龍(グリー株式会社Wright Flyer Studios事業本部 NT Production部 Animation チーム シニアアニメーター)

    ■アナザーエデンにおける非同期オートセーブを用いた通信待ちストレスのないゲーム体験の実現
    ・日時:8月30日(水)16:30~17:30
    ・登壇者:
    鈴木 清人(グリー株式会社Wright Flyer Studios事業本部 リードエンジニア)
    西田 綾佑(グリー株式会社Wright Flyer Studios事業本部 エンジニア)

    ■本格スマホRPG『アナザーエデン』開発の裏側を包み隠さずお話します~コード資産も無く、チームとしての経験も豊富ではない中エンジニアはどう挑んだのか~
    ・日時:8月31日(木)10:00~11:00
    ・登壇者:
    阿部 智司(グリー株式会社Wright Flyer Studios事業本部 リードエンジニア)
    井田 勝(グリー株式会社Wright Flyer Studios事業本部 リードエンジニア)

    ■「乖離性ミリオンアーサー」VRリメイクにおけるUIの最適化
    ・日時:8月31日(木)14:50~15:50
    ・登壇者:
    串田 夏子(グリー株式会社GREE VR Studio シニアアーティスト)
    ブーシェ ロビン 晃(グリー株式会社GREE VR Studio リードエンジニア)
    加島 直弥(株式会社スクウェア・エニックス 第10ビジネスディビジョン プロデューサー)

    ■SPARKGEARを用いたスマートフォンでのハイクオリティなVFX開発事例とハイエンド向け新機能の紹介
    ・日時:8月31日(木)16:30~17:30
    ・登壇者:
    岡村 雄一郎(株式会社スパーク 代表取締役 リードアーティスト)
    板井 諒輔(株式会社Aiming 企画・運営グループ リードVFXデザイナー)
    池田 博幸(株式会社ポケラボ クリエイティブ部 アートチーム エフェクトアーティスト)

    ■シリコンバレー注目のVR/AR関連テクノロジーについて
    ・日時:9月1日(金)11:20~12:20
    ・登壇者:
    古森 泰(GREE VR Capital, LLC. Principal, Investment)
    筒井 鉄平(GREE VR Capital, LLC. CEO&Managing Director)

    ■シリコンバレーVR/ARのマーケットトレンド及びビジネスモデル
    ・日時:9月1日(金)13:30~14:30
    ・登壇者:
    筒井 鉄平(GREE VR Capital, LLC. CEO&Managing Director)
    古森 泰(GREE VR Capital, LLC. Principal, Investment)

    ■モバイル3DアクションRPG「武器よさらば」におけるカットシーン制作事例~少人数で効率的に魅せるカットシーン~
    ・日時:9月1日(金)13:30~14:30
    ・登壇者:
    萬両 史浦(グリー株式会社Wright Flyer Studios事業本部 NT Production部 シニアアニメーター)

    ■VR リアルタイムCGアニメーションの演出・作り方 -VR特有の壁を超えるために-
    ・日時:9月1日(金)14:50~15:15
    ・登壇者:
    福田 孝(グリー株式会社Wright Flyer Studios事業本部 3D アーティスト)
    亀山 あき(グリー株式会社Wright Flyer Studios事業本部 3DCG アーティスト)

    ■グラフデータベースNeo4Jでアセットダウンロードの構成管理と最適化
    ・日時:9月1日(金)16:30~16:55
    ・登壇者:
    鈴木 清人(グリー株式会社Wright Flyer Studios事業本部 リードエンジニア)

    ■クラウドの分析システムを活用したアクセスログにもとづくリアルタイム不正ユーザBANシステム
    ・日時:9月1日(金)17:00~17:25
    ・登壇者:
    藤田 貴大(グリー株式会社Wright Flyer Studios事業本部 Quality Assurance部 QA Engineerチーム リードエンジニア)

    以上
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