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KONAMIの「eスポーツの取り組み」が「MM総研大賞 2019」の話題賞を受賞
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印刷2019/06/18 15:35

リリース

KONAMIの「eスポーツの取り組み」が「MM総研大賞 2019」の話題賞を受賞

「MM総研大賞 2019」で、弊社の「e スポーツの取り組み」が話題賞を受賞
配信元 コナミデジタルエンタテインメント 配信日 2019/06/18

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

KONAMI「eスポーツの取り組み」が
MM総研大賞2019 話題賞を受賞!

画像集 No.001のサムネイル画像 / KONAMIの「eスポーツの取り組み」が「MM総研大賞 2019」の話題賞を受賞

画像集 No.002のサムネイル画像 / KONAMIの「eスポーツの取り組み」が「MM総研大賞 2019」の話題賞を受賞
PES LEAGUE
画像集 No.003のサムネイル画像 / KONAMIの「eスポーツの取り組み」が「MM総研大賞 2019」の話題賞を受賞
eBASEBALL プロリーグ
画像集 No.004のサムネイル画像 / KONAMIの「eスポーツの取り組み」が「MM総研大賞 2019」の話題賞を受賞
Yu-Gi-Oh! World Championship

株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、「MM総研大賞 2019」で、弊社の「e スポーツの取り組み」が話題賞を受賞したことをお知らせします。

MM総研大賞は、ICT分野の市場・産業の発展を促すきっかけとなることを目的に、MM総研※が2004年に創設した表彰制度で、2019年度の今回が16回目の開催となります。ICT産業で大きな話題になった製品・サービスが「話題賞」として選出されるほか、スマート社会の核となる商品を対象とした「スマートソリューション部門賞」や、ものづくりの分野で代表的な商品を対象とした「ものづくり優秀賞」などから構成されます。

この度、MM総研研究員による取材を通じた評価、およびWebアンケートによる市場での評価をもとに、審査委員会での最終審査を経て、弊社の「e スポーツの取り組み」が話題賞を受賞しました。

弊社は、2001年に「ウイニングイレブン」シリーズで e スポーツへの取り組みを始め、eFootballの魅力を多くの皆さまにお伝えしてきました。本シリーズでは世界選手権「PES LEAGUE」を毎年開催しており、今年は3大陸での予選を経て、2019年6月28日(土)、29日(日)にイギリス・ロンドンでワールドファイナルを行います。

また、「第18回アジア競技大会 ジャカルタ・パレンバン」のデモンストレーション競技、第74回 国民体育大会「いきいき茨城ゆめ国体」文化プログラムの競技タイトルにも採用され、弊社は大会協力を行っています。そのほか、日本プロサッカーリーグ(Jリーグ)と弊社が共同開催する「eJリーグ ウイニングイレブン 2019 シーズン」を、モバイルゲーム『ウイニングイレブン 2019』を競技タイトルとして使用し、7月14日(日)、15日(月)に行います。

「PES LEAGUE 2019」公式サイト:
https://pesleague.konami.net/ja/
「eJリーグ ウイニングイレブン 2019 シーズン」公式サイト:
https://www.jleague.jp/ejleague/we/2019/


「実況パワフルプロ野球」シリーズでは、2016年から日本選手権を毎年開催しており、2018年に日本野球機構(NPB)と共同で「eBASEBALL プロリーグ」を立ち上げました。2019 シーズンはプロテストや e ドラフト会議などを経て、11月3日(日)に開幕します。そのほか、2017年には、第72回 国民体育大会「愛顔つなぐえひめ国体」文化プログラム、2018年には第73回 国民体育大会「福井しあわせ元気国体」文化プログラムで競技タイトルとして使用され、弊社は大会協力を行っています。

「eBASEBALL プロリーグ」公式サイト:
https://e-baseball.konami.net/pawa_proleague/


「遊☆戯☆王」シリーズの世界選手権「Yu-Gi-Oh! World Championship」では、2017年からモバイルゲーム『遊戯王 デュエルリンクス』部門を追加しました。毎年夏に世界中から各国地域予選を勝ち抜いた代表選手による熱戦が繰り広げられています。今年は8月10日(土)、11日(日)にドイツ・ベルリンで行います。

「Yu-Gi-Oh! World Championship 2019」公式サイト:
https://www.konami.com/yugioh/worldchampionship/2019/ja/


e スポーツは、選手としての参加のほか、会場での応援、インターネットを通じた視聴など、幅広い参加の仕方があるゲームの新しい楽しみ方の一つで、将来的にはリアルスポーツと同様の盛り上がりになると予想されています。弊社では11月末の竣工予定で建設が進んでいる新たな事業拠点「コナミクリエイティブセンター銀座」に設ける最新の演出・配信設備を完備した次世代ホール「esports 銀座 studio」を活用し、今後もe スポーツのリーディングカンパニーとして取り組みを続けていきます。

※株式会社 MM総研(東京都港区 代表取締役所長:中島洋)は、「マルチメディア時代に対応し、わが国のICT(情報通信技術)産業の健全な発展と市場拡大をバックアップする」との設?趣旨に基づき、マーケティング・市場調査、コンサルティング等の各種活動を推進しています。(https://www.m2ri.jp )MM総研大賞:https://www.m2ri.jp/corporate/mmri_award/

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