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松戸コンテンツ事業者連絡協議会のトークセッションが2月18日に開催。ゲストは加藤直人氏
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印刷2022/02/01 19:54

リリース

松戸コンテンツ事業者連絡協議会のトークセッションが2月18日に開催。ゲストは加藤直人氏

松戸市コンテンツ事業者連絡協議会クリエイティブ系ワーキングスタイル・トークセッション VOL.22
配信元 松戸市コンテンツ事業者連絡協議会 配信日 2022/02/01

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

松戸市コンテンツ事業者連絡協議会
クリエイティブ系ワーキングスタイル・トークセッション VOL.22
2022年2月18日(金曜日)19時配信開始
「ひきこもりを加速する…?
メタバース最前線を語る」
ゲスト:加藤直人 (株式会社クラスター CEO)
司会進行 黒川文雄
@ZOOM 開催

画像集#001のサムネイル/松戸コンテンツ事業者連絡協議会のトークセッションが2月18日に開催。ゲストは加藤直人氏

■開催テーマ
2021年10月29日、日本時間未明に開催されたテクノロジー・カンファレンス Connect 2021で、Facebookの最高経営責任者マーク・ザッカーバーグが、慣れ親しんだ社名をMetaと改名しました。新しいインターネットワールドと称される「メタバース」は英語の「超」を意味するMETAと、「巨大な空間」を意味するUNIVERSEの造語と言われています。

このMetaという社名の背景には、VRやARやMRといった技術で実現する次世代のプラットフォームとして、Facebookが新しいインテーネット・テクノロジー企業へ一歩を踏み出すことの意思表明に違いありません。

果たしてこのメタバースとは何か、そしてこのメタバースに依って、ゲームや映像、そしてライフスタイルなどがどのように変化するのでしょうか。

2022年、第一回目の松戸市コンテンツ事業者連絡協議会の今回のセッションでは、エンタメ産業のみならず、この先のライフスタイルにも影響を及ぼすと言われているメタバースにフォーカスいたします。

今回のゲストは、渋谷5Gエンターテイメントプロジェクト「バーチャル渋谷」などの大規模メタバース空間をプロデュースした、株式会社クラスターの加藤直人CEOをゲストにお招きします。

加藤氏が考えるメタバースとは何か、メタバースの可能性とそのポテンシャルや魅力とは何か、メタバースの未来とはどのようなものになるのか?メタバースの活用法、未来のあるべき姿のお話を伺いたいと思います。

今回はコロナ禍のなか、三密をさけるためZOOMでの開催となります。参加はご登録をいただくだけで無料です。皆様のご参加をお待ちしております。

■登壇ゲスト 
加藤 直人(かとう なおと) クラスター株式会社 代表取締役CEO

画像集#002のサムネイル/松戸コンテンツ事業者連絡協議会のトークセッションが2月18日に開催。ゲストは加藤直人氏

京都大学理学部で、宇宙論と量子コンピュータを研究。同大学院を中退後、約3年間のひきこもり生活を過ごす。2015年にVR技術を駆使したスタートアップ「クラスター」を起業。2017年、大規模バーチャルイベントを開催することのできるVRプラットフォーム「cluster」を公開。現在はイベントだけでなく、好きなアバターで友達としゃべったりオンラインゲームを投稿して遊ぶことのできるメタバースプラットフォームと進化している。経済誌『ForbesJAPAN』の「世界を変える30歳未満30人の日本人」に選出。

■開催日程
2022年2月18日(金曜日)

配信開演 19時00分 約90分程度

■オンライン配信開催@ZOOM を使用します。
※事前申し込みは必要です。視聴はPC環境を推奨します。

■対象:ゲームクリエイター・プロデューサー、独立起業を目指す社会人、学生、専門学校生
どなたでも参加可能です。

■募集:PEATIX 登録が必要です。※参加費用 無料
https://peatix.com/event/3144156/view

■主催:松戸市コンテンツ事業者連絡協議会とは
松戸市(市役所)を中心にエンタテインメント系産業の誘致、起業、個人クリエイターの育成を主眼とした企業融合団体です。今までに9回エンタテインメント系のゲストを招聘してトークセッションを行っております。

https://matsudocontent.jp/

【企画・司会進行 ナビゲーター・コメンテーター・黒川文雄】
メディアコンテンツ研究家/黒川塾主宰/株式会社ジェミニエンタテインメント代表取締役

画像集#003のサムネイル/松戸コンテンツ事業者連絡協議会のトークセッションが2月18日に開催。ゲストは加藤直人氏

経歴
アポロン音楽工業、株式会社ギャガコミュニケーションズ、株式会社セガエンタープライゼス、デジキューブを経た後、株式会社デックスエンタテインメントを設立。代表取締役を退任した後も、いくつかのゲーム会社を渡り歩き現在に至る。ゲーム業界だけに限らずエンタメ界で「熱い人」とトークをするイベント「黒川塾」を精力的に開催中。オンラインサロン黒川塾 https://lounge.dmm.com/detail/577/
ツイッターアカウント ku6kawa230
YouTubeでの黒川塾96チャンネルも配信中
https://www.youtube.com/channel/UC7zdAJw8bQb4vzYDpRbFQhQ

声の配信メディア Voicyチャンネルも更新中。https://voicy.jp/channel/2570
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