リリース
第1回福岡インディーゲームサミットの講演登壇者が決定
第1回福岡インディーゲームサミット | |||
配信元 | 福岡インディーゲーム協会 インディゲームスジャパン | 配信日 | 2022/04/28 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
『第1回福岡インディーゲームサミット』
講演登壇者発表!リアル会場チケット残りわずか!
福岡インディーゲーム協会とインディゲームスジャパンは、2022年5月4日(水曜日)にリアル会場とオンラインのハイブリットイベント『第1回福岡インディーゲームサミット』の講演登壇者を決定いたしましたのでお知らせいたします。会場参加のチケット申込みも残りわずかとなっておりますので、参加をご希望される方はお急ぎください。
<インディーゲーム開発者の講演登壇者決定!>
・CAVYHOUSE 善乃様 @cavyhouse
「くちなしアンプル」「マヨナカ・ガラン」「わすれなオルガン」
https://www.cavyhouse.net/
・Pop様 @twt_paul
「弓矢バトルオンライン」
https://pop-products-d46a2.web.app/
・福岡大学教授 篠原 巨司馬様
MaCOP https://www.comm.fukuoka-u.ac.jp/creative_management/
・Die of Death Games様
「Rogue Tower」 https://store.steampowered.com/app/1843760/
・Pillow Castle Games様
「Superliminal」 https://store.steampowered.com/app/1049410/
・Luis Antonio様
「Twelve Minutes」 https://store.steampowered.com/app/1097200/
・Worldwalker Games様
「Wildermyth」 https://store.steampowered.com/app/763890/
<Youtube配信枠公開!>
https://www.youtube.com/watch?v=kYQkJiKdDsI
<イベント概要>
「福岡でインディーゲームで生きていく」
開催:5月4日(水)
開催場所:
エンジニアカフェ( https://twitter.com/EngineerCafeJP )定員40名 事前申し込み制
インディゲームスジャパンYoutubeチャンネル
https://www.youtube.com/watch?v=kYQkJiKdDsI
プログラム:
・インディーゲーム開発者による講演勉強会(YouTube配信あり)
国内開発者の講演および、海外開発者へのインタビュー映像
13:00〜16:00(開場:12:30)
・インディーゲーム懇親会(YouTube配信なし)
16:00〜18:30
の2部構成!
※懇親会の内容は、コロナの情勢に応じて形式を変更いたします。
◆イベント公式ページ
https://indiegamesjapan.com/archives/2022/04/16028/
イベントの登壇者などの詳細情報はこちらで随時更新いたします!
<リアル会場参加申し込み>
各部先着40名で募集いたします。
第1部:インディーゲーム開発者による講演勉強会
13:00〜16:00(開場:12:30)
第2部:インディーゲーム懇親会
16:00〜18:30
イベントレジストにて受付中です。各部残りわずかです!
https://eventregist.com/e/FukuokaIndieGameSummit1st
<1分間ゲーム紹介動画募集中!!>
インディーゲーム開発者の方々に朗報です!
5月4日の第1回福岡インディーゲームサミットでゲームの紹介動画を流します。
まずは懇親会の会場で流し、後日動画配信も行う予定です。
紹介できる時間はなんと 最長で1分!
ぜひご検討ください。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScNPN6c3cALYzx2s3tbb-rO7H52Z-HY_Bg8x3lwdD01WXMFXA/viewform
<福岡インディーゲーム協会概要>
https://www.fukuoka-indiegame.com/
「インディーゲームの夜明けは近いばい!」
福岡インディーゲーム協会は、インディーゲームの開発者が経済的にも独立できるように、さまざまなイベントを通じて福岡から応援していきます。
<インディゲームスジャパン概要>
https://indiegamesjapan.com/
「インディゲームで生きていく」をテーマに活動中!
日本のインディゲーム業界を盛り上げ、世界で100万本売れるゲームを多く世に送り出していくことを目指します!
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