このゲームの読者の評価
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Greeで大人気のゲーム 0 - 投稿者:トカゲ(男性/30代)
- 投稿日:2012/09/24
- 良い点
- ①携帯で操作出来るので、電車やバスの移動中でも遊べる
②グラフィックが"可愛い"から"かっこいい"と広く揃っている - 悪い点
- ①ゲーム内容は酷く単純
モンスターを集めてデッキを組むだけ。
一応、バトル出来ますが、デッキの攻撃力、防御力を比べるだけでプレイヤーが操作出来る部分はありません。
かと良い、工夫出来る程モンスターに多様性は有りません。
単純に能力の高いカードを集めると"最強"になれます。
②延々と同じ作業
ただ結構なペースで新カードが出てインフレするので、最強デッキを揃え続けるには相当な努力が必要みたいです。
努力を具体的に書くと課金して1枚300円のガチャを引きます。
もっとも履歴見る限り同じパターンでインフレしていました。
つまり、①新カード実装→②強くなるために新カードを集める→③新カードゲットして古いカードを使っている人をカモにする→④新カードが更に実装される(①に戻る)
と同じ事を延々としているようです。
私はゲーム作成に労力が必要ならデータでもお金を払う価値がある考えますが、これは課金する価値を感じません。値段もぼったくり。
③気が休まらないシステム
バトルの目標は秘宝というアイテムです。
これを一定数集めるとイベントカードが貰えます。
ただ自分が弱いと、秘宝をゲットしても数秒で強奪されてしまいますw
(攻撃は基本的に自由。)
また24時間休み無く攻撃されるので、このゲームで遊んでいない時間も気が休まりません。
④勝利のための格下へのバトル
またバトルに勝つため、皆自分の格下を物色します。
(テクニックで逆転とか無い)
ひどく陰気です。 - 総評
- 知人に携帯ゲームが楽しいと誘われ遊びましたが、
バトルは単純だし、目標は暴力的だし、バトルまでの過程は陰険です。
また、このゲームをしているかぎり24時間休めません。
グラフィックはそれなりに良いのですが、システムは悪意を感じるほど"悪い"です。
○評価点について
弱くなると秘宝が強奪されるため、焦り課金してしまうシステムとなっています。
ゲーム掲示板やコミュニティの書き込みによると仕事中されてる方も居るそうです。
(しかも数十万円単位で、課金している。)
自分の秘宝が狙われている、と考えると仕事中も気になってしまうのでしょう。
遊んでいる時以外にもひどい悪影響を及ぼす歴史に残る駄作と考えたので0点としました。(本当はゲーム外への影響分をマイナスした-90点が妥当に思います。)
サウンドは無いので3、ボリュームは底が浅いので1です。 - プレイ時間
- 10~20時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 1 1 1
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