このゲームの読者の評価
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ゴリ押しが楽しいRPG 70 - 投稿者:モビィ(男性/30代)
- 投稿日:2018/02/22
- 良い点
- ◆その場の判断力が試される戦闘システム
「火力でゴリ押しして早く敵の数を減らす」
目を疑うかもしれないけど、このゲームの最適解です。
味方が総崩れになる前にいかに早く敵の頭数を減らすか
それを頭で考えてパーティーを構成したり
必殺技を撃つタイミングを計るのが意外と楽しいです。
◆課金による優位性はあまり高くない
女神コインという救済システムを用意している為か
ガチャで最高レアがでる確率がかなり低いです。
そしてガチャで出たキャラとプレイヤーLVが連動しています
(例:プレイヤーLVが1ならキャラの最大LVも1)
課金パワーで最初から最大LVの最高レアによる
無双プレイもできません。
◆正体不明な主人公が気になるストーリー
魔王にやられて記憶を失った勇者かと思いきや
自覚がないけど40人くらいの女の子と互いに面識があったり
女の子と仲良くなると、なぜか現代日本の世界で
その子と交流する夢を一緒に見るイベントが発生したりと
謎に包まれた主人公の正体が気になる話です。
キャラ同士しかわからない内輪ネタ的会話が多いですが
状況を解説してくれる神様もいるので
読み手が突き放されることはないと思います。 - 悪い点
- ◆「やられる前にやれ」が最適解な戦闘システム
とにかく状況判断が重視されるので
考えて最上の一手を打つタイプのRPGが
好きな人にはあまり向かないと思います。
◆再序盤で足固めするとすぐに詰む
このゲームはキャラの装備を整えて進む堅実プレイをすると
体力切れを起こし、あっさりゲーム進行が止まります。
ステージ評価が最低だけど、全滅していないなら次のステージへ挑む
新しいコンテンツが解放されたらすぐやる
と果敢なプレイスタイルをするのが、
このゲームを長時間遊ぶコツです。
◆攻めるが勝ちだけどパワープレイは出来ない
ガチャで手に入れたキャラのレベルの上限は
プレイヤーのレベルと連動しています。
なので課金アイテムの力で最初から
高LV高レアキャラによる無双プレイはできません。 - 総評
- このゲームの本質を早く気付けるか、それが受け入れられるか
それが本作の評価の分かれ道だと思います。 - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 3 4 4 -
アニメーション カットインなどにかなり力が入ってる 50 - 投稿者:猫太郎丸彦(男性/30代)
- 投稿日:2018/02/19
- 良い点
- タイトル通りですが戦闘中のカットインだったりストーリーがフルボイスでかなり力が入ってるように感じました
前作をやってないのでストーリーで分からない部分もありましたが見応えのあるボリュームでした
- 悪い点
- 戦闘のバランスが悪いので盾役一枚だとかなりきついです
ヒーラーも雀の涙ほどしか回復せず範囲攻撃持ちのアタッカー入れるなら単体高火力いれて敵の数を減らさないと前衛がすぐに落ちます
スタミナとマナのバランスも最悪にわるく無課金や微課金程度だと必ず身動き取れなくなります
高ランクなら一つの装備作るのに運が悪ければ一ヵ月位かかりそうそれを6ヵ所作ってランクアップなので気が遠くなりますね・・・アリーナもありますがマッチングもおかしくて基本格上と戦うしかありません
- 総評
- 月に10万程度使える人なら満足して遊べるゲームではないでしょうか 無課金微課金の人はストレスたまるだけでお勧めはしません
- プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 1 2 2
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