このゲームの読者の評価
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素晴らしい 95 - 投稿者:ace(男性/10代)
- 投稿日:2020/12/07
- 良い点
- ・きれい!!
広大なオープンワールド世界
きれいです
・敵が強い
難易度デフォルト
前作と違って敵がそこそこ強くやりがいがある
しかし、これにはわけがあります
「総評」で書きます
・探検などのやりこみ要素
やりこみ・・・とは違うかもしれませんが
レア素材を探検をしまくることで迅速に獲得できる
強い武器を作れるので、とてもやりがいがある
・唯一無二の乗り物操作
UBIの乗り物の操作性は全ゲーム1と思っています
うーん、素晴らしい - 悪い点
- ・仲間がやばい
不死身のイノシシ、超便利な犬、スナイパー、ジーナ
この4キャラは正直主人公より強いのではないか
遠くから双眼鏡で敵にタグつけてジーナに敵攻撃指示出すだけで基地制圧できる
特に犬の便利性といったらやばい
犬を適当に移動させれば基地の広範囲の敵(建物の中とか関係なく)タグつけしてくる
素材も犬がいると光るので素材集めでは必須中の必須
ちとやりすぎではないか
なんでもありやん犬
・相変わらず2週目要素は一切ない
・謎のオンライントロフィー1個
なぜかフレンドしか招待できない謎仕様なので談合は必須となる
トロフィーコンプしたいんやー!って人は絶望
なぜオンラインを1つだけ入れるんや?
ぼっちにはコンプさせないぞ!という謎の意思を感じる
無能としか言いようがない
UBIはアサクリヴァルハラでも流血表現を日本だけ無効にし、
その結果、めちゃくちゃ苦情がきたら
日本だけコメ出来ないようにするということをやった
(なぜかその後流血有効にする)
ちょっと最近やってることが謎だらけ、安定しないというか
日本が嫌いなのか、と思ったらゼルダの丸パクリゲームを出すし
UBIがずっと一流になれないのはこういう謎対応からもわかる - 総評
- ・「良い点」で書いた敵が強かったわけについて
まぁ、俺はラスボス前まで武器のアップグレードを知らなかったのです・・・
クラフトできればそれで終わりかと・・・
つまりずーーーーーーーっと初期レベルの武器を使ってたんですよ
なーんか敵タフすぎね?とか思ってましたが
双子との戦闘でどーーーしても倒せなくて
色々調べてたら
「ラッパ銃350まで強化してメインで使ってるわ
双子もラスボスも10秒持たずに溶けて気持ちよかった」
というコメントを見て
・・・・え?
強化?
なにそれ
と、ここではじめてアップグレードを発見した・・・
ちなみに回路の獲得方法すら知らなかったww
俺はそれまで探索を一切しませんでしたから・・・
で、ラッパを上げたらコメの通り瞬殺でした、っていうね・・・
うん、よく見よう!!!
まぁ難易度ノーマルくらいエリートブレード1つあれば未強化でも双子どころか
怪異ですら1〜3発で終わるんですけどね
で。ゲームは良作です!!
買って損はない出来ではあるね
前作のラスボスもかっこいいし! - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 4 5 4 -
ようやく完成したファークライ5 60 - 投稿者:IA(男性/30代)
- 投稿日:2019/03/03
- 良い点
- ・基地の解放が楽しい
・武器の種類が豊富
・仲間が豊富
・基地以外にもFTできる
・強制拉致イベントがない
- 悪い点
- ・基地の数が少ない
・過去作と比べてマップが狭い
・武器を作成するのに素材集めをしなければいけない
・レベルの高い敵がタフ過ぎる - 総評
- 一言で表すならいつものファークライ。
今作はマップやボリュームなど過去のナンバリングタイトルと比べると物足りない感じはするが、
値段が5000円台なので妥当かなと思う。
世紀末という事で武器の素材を集めなくていけないのがちょっと面倒くさいぐらいでシステムなどは変わらず、目新しさはない。
とにかく前作と合わせる事でようやくファークライ5として完成したかなと思う。
裏を返せば前作をプレイする事が必須なゲームであるとも言える。 - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 2 4 3 1
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