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「プリンス・オブ・ペルシャ」や「アサシン クリード」で知られるPatrice Desilet氏が,THQの新スタジオに参加
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印刷2010/10/20 18:29

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「プリンス・オブ・ペルシャ」や「アサシン クリード」で知られるPatrice Desilet氏が,THQの新スタジオに参加

画像集#002のサムネイル/「プリンス・オブ・ペルシャ」や「アサシン クリード」で知られるPatrice Desilet氏が,THQの新スタジオに参加
Assassin's Creed
画像集#001のサムネイル/「プリンス・オブ・ペルシャ」や「アサシン クリード」で知られるPatrice Desilet氏が,THQの新スタジオに参加
Prince of Persia:The Sands of Time
 Ubisoft Entertainmentのモントリオールスタジオで長らくクリエイティブディレクターを務め,2010年5月に同社を退職したPatrice Desilet氏が,THQの設立した新スタジオ,THQ Montrealへ参加することが明らかになった。これは,THQが行ったプレス向けの懇談会で発表されたもので,現在長期休暇中のDesilet氏は,2011年夏からスタジオに参加し,本格的な仕事を始めるという。

 Ubisoft時代に「Prince of Persia:The Sands of Time」「Assassin's Creed」などの開発に携わってきたDesilet氏は,Ubisoftのお家芸ともいえる,滑らかな「壁走り」や「よじ登り」などのキャラクターアニメーション技術の開発を担った人物だ。
 THQのコアゲーム担当副社長であるDanny Bison氏は,「THQ Montrealを,当社のコアゲームを担うパワーハウスに育てたい」とプレスリリースの中でコメントしており,Desilet氏を中心に,毎年100人程度のメンバーを増強し,最大で400人ほどの開発チームを作り上げていくとのこと。

画像集#003のサムネイル/「プリンス・オブ・ペルシャ」や「アサシン クリード」で知られるPatrice Desilet氏が,THQの新スタジオに参加
Patrice Desilet氏
 カナダ,ケベック州の都市モントリオールは,UbisoftのほかElectronic ArtsやEidosも開発拠点を置いており,多くの人材が集まったゲーム開発の一大中心地になっている。ラインナップをカジュアルゲームからコアゲーマー重視の路線へ切り替えつつあるTHQとしては,モントリオールスタジオをメインに,コアゲームメーカーへの脱皮を図ることを目指しているようだ。
 事実,THQはこのところさまざまなコアゲームの制作を発表しており,板垣伴信氏が率いるヴァルハラゲームスタジオが開発している「Devil's Third」PlayStation 3/Xbox 360)の販売権を獲得したことも話題になった。このほか,モントリオールで制作しているわけではないが,「Red Faction: Armageddon」PC/PlayStation 3/Xbox 360)や「Homefront」PC/PlayStation 3/Xbox 360),そして「Warhammer 40,000: Space Marine」PC/PlayStation 3/Xbox 360)のような作品が2011年の発売を待っている。
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