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Epic Games,韓国に「Epic Games Korea」を設立
発表によれば,同社のマネジャーに就任したのはRay Park氏で,サポートマネジャーのJack Porter氏とともに,韓国のデベロッパに対するUnreal Engineのライセンスやサポート業務を行う。
Ray Park氏は,Microsoftに買収されたゲーム内広告会社Massiveの韓国におけるマネジメント業務を担当し,100以上のXbox/Xbox 360ゲームのアジア地域でのパブリッシングに関わってきた人物だ。Jack Porter氏は,Epic GamesでUnreal Engineなどの開発を担当し,2003年より韓国に移り住んで,「Magnacarta」「Magnacarta 2」といったUnreal Engine使用タイトルの開発に携わってきた。
Epic Games Koresaでゲームの開発を行うことはないようだが,韓国ゲーム業界に顔の広い二人をトップに置くことで,多くの韓国デベロッパがUnreal Engineの採用をさらに進めることになるかもしれない。
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