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「ロード・トゥ・ドラゴン」,本日配信のアップデート「Ver.2.8.0」で一部スキルの調整を実施。クエスト「選ばれし者たち2」の開催も
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印刷2014/05/19 13:06

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「ロード・トゥ・ドラゴン」,本日配信のアップデート「Ver.2.8.0」で一部スキルの調整を実施。クエスト「選ばれし者たち2」の開催も

画像集#002のサムネイル/「ロード・トゥ・ドラゴン」,本日配信のアップデート「Ver.2.8.0」で一部スキルの調整を実施。クエスト「選ばれし者たち2」の開催も
 アクワイアは,「ロード・トゥ・ドラゴン」iOS/Android)のアップデート「Ver.2.8.0」を本日(2014年5月19日)実施した。
 今回のアップデートでは,新ユニットが実装されたほか,一部スキルが調整されている。また,「第二回ユニットコンテスト」で大賞を受賞したユニットを入手できるクエスト「選ばれし者たち2」に挑戦可能だ。さらに,「第一回ユニットコンテスト」の大賞受賞ユニットを入手できる「選ばれし者たち」が同時開催されている。最近ゲームを始めたばかりの人や,前回の開催時に入手できなった人はこの機会にチャレンジしてみてはいかがだろうか。

「ロード・トゥ・ドラゴン」公式サイト

「ロード・トゥ・ドラゴン」ダウンロードページ(App Store)

「ロード・トゥ・ドラゴン」ダウンロードページ(Google Play)


『ロード・トゥ・ドラゴン(ロードラ)』
大型アップデート(Ver.2.8.0)を本日実施しました!
ユニットコンテストクエストがスタート!
バランスを鑑み、一部スキルの調整も行いました。

画像集#001のサムネイル/「ロード・トゥ・ドラゴン」,本日配信のアップデート「Ver.2.8.0」で一部スキルの調整を実施。クエスト「選ばれし者たち2」の開催も

株式会社アクワイアは本日、パネルアクションRPG『ロード・トゥ・ドラゴン(ロードラ)』の大型アップデート(Ver.2.8.0)を実施致しました!
それに伴い、本日より「第二回オリジナル・ユニット・コンテスト」の大賞ユニットが入手可能なクエストがスタート致しました。さらに第一回オリジナル・ユニット・コンテストの大賞ユニットが入手可能なクエストも復活しております。最近ロードラを始めた方や、前回取り逃した方はこちらもご注目ください!
また、バランスを鑑み、一部スキルの調整も行いました。こちらの内容も合わせてお伝え致します。

■2.8.0新ユニット続々登場!

画像集#003のサムネイル/「ロード・トゥ・ドラゴン」,本日配信のアップデート「Ver.2.8.0」で一部スキルの調整を実施。クエスト「選ばれし者たち2」の開催も
闇属性・杖ユニット。
画像集#004のサムネイル/「ロード・トゥ・ドラゴン」,本日配信のアップデート「Ver.2.8.0」で一部スキルの調整を実施。クエスト「選ばれし者たち2」の開催も
火属性・剣ユニット。
画像集#005のサムネイル/「ロード・トゥ・ドラゴン」,本日配信のアップデート「Ver.2.8.0」で一部スキルの調整を実施。クエスト「選ばれし者たち2」の開催も
闇属性・弓ユニット。


画像集#006のサムネイル/「ロード・トゥ・ドラゴン」,本日配信のアップデート「Ver.2.8.0」で一部スキルの調整を実施。クエスト「選ばれし者たち2」の開催も
■第二回ユニットコンテスト大賞ユニットが入手可能な「選ばれし者たち2」がスタート!!
本日より、第二回ユニットコンテストの大賞ユニットが入手可能なクエスト「選ばれし者たち2」がスタートしました!ぜひ、入手して下さいね!


画像集#010のサムネイル/「ロード・トゥ・ドラゴン」,本日配信のアップデート「Ver.2.8.0」で一部スキルの調整を実施。クエスト「選ばれし者たち2」の開催も
進化前
画像集#011のサムネイル/「ロード・トゥ・ドラゴン」,本日配信のアップデート「Ver.2.8.0」で一部スキルの調整を実施。クエスト「選ばれし者たち2」の開催も
進化後
画像集#012のサムネイル/「ロード・トゥ・ドラゴン」,本日配信のアップデート「Ver.2.8.0」で一部スキルの調整を実施。クエスト「選ばれし者たち2」の開催も


■第一回ユニットコンテスト大賞ユニットが入手可能な「選ばれし者たち」も復活!同時開催!
最近ロードラを始めた方や、取り逃した方に朗報です!第一回ユニットコンテストの大賞ユニットが入手可能なクエスト「選ばれし者たち」が復活し、同時開催中です!こちらもお見逃し無く!

画像集#008のサムネイル/「ロード・トゥ・ドラゴン」,本日配信のアップデート「Ver.2.8.0」で一部スキルの調整を実施。クエスト「選ばれし者たち2」の開催も
進化前
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進化後
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■2.8.0にて一部スキルの調整を致しました。
現状のバランスを鑑み、2.8.0にて一部スキルの調整を致しました。概要は以下となります。

【パネルスキル】
・重力結界/重力結界・改→敵のターン遅延数を向上致しました。
・一閃→エネミーに与えるダメージ値を向上致しました。
・限界突破→攻撃力の上昇値を向上致しました。

【パーティスキル】
・チェイン・サポート系→パネルを連鎖した時の攻撃力上昇値を向上致しました。
・デッド・ガード系→発動確率を向上致しました。
・ソウル・パワー系→発動に必要なソウル値を減少致しました。
・オーバー・ブースト系→発動条件を緩和致しました。
・デンジャー・パワー系→発動条件のを緩和致しました。
・パネル・ヒーラー系→ライフ回復値を向上致しました。
・エレメントフォース系→攻撃力の上昇値を向上致しました。
・フレイム・アサルト系→攻撃力上昇値を向上致しました。
・アクア・アサルト系→攻撃力上昇値を向上致しました。
・チェイス・サポート系→従来の効果に加え、追撃の発生確率が上昇するように修正致しました。
・フュージョン・ブラスト系→従来の効果に加え、追撃の発生確率が上昇するように修正致しました。
・リンクソード・ヒール系→発動条件を緩和致しました。
・リンクメイジ・ヒール系→発動条件を緩和致しました。
・ツープラトンアタック系→攻撃力の上昇値を向上致しました。
・リーサルウェポン・デルタ→発動条件である「弓、槍、杖の順番でパネルを繋げて攻撃した際」を「弓、槍の順番でパネルを繋げて攻撃した際」に修正致しました。
・リーサルウェポン・ゼータ→発動条件である「剣、槍、杖の順番でパネルを繋げて攻撃した際」を「剣、槍の順番でパネルを繋げて攻撃した際」に修正致しました。

【アクティブスキル】
・ガード・ブレイク→従来の効果に加え、スキル使用者の攻撃力を上昇させる効果を付加致しました。
・デリリアム・ヘブン系→成功確率を向上し、消費ソウル値を減少致しました。
・リザレクション系→復活時のライフを増加し、消費ソウル値を減少致しました。
・フレイム・カーズ系→消費ソウル値を減少致しました。
・ホーリー・カーズ系→消費ソウル値を減少致しました。
・ダークネス・カーズ系→消費ソウル値を減少致しました。

詳細はサポートサイトにて公開しております。ご覧ください。
http://smartphone.acquire.co.jp/rtd/support/topic/index06.html

■2.8.0ではユニットBOX最大値が900になりました!
ユニットBOXの最大値を上げておけば安心!さまざまなユニットを保管しておけます。
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