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「ディシディア ファイナルファンタジー」,新召喚獣「バハムート」が参戦。召喚獣関連のシステム調整も実施
今回のバージョンアップで追加された,ファイナルファンタジーシリーズでは,おなじみの召喚獣「バハムート」。その能力は,正確な爆撃で敵を追い詰め,覇者の闘気で,専用EXスキルの使い勝手が向上するというものとのことだ。バハムート召喚ムービーが公開されているので,チェックしておこう。
召喚獣システム関連の調整については,召喚獣の出現中はバトルのタイムカウントが停止するようになったほか,既存の召喚獣の性能調整が行われている。詳細は以下のリリース文および公式サイトを確認してほしい。
「ディシディア ファイナルファンタジー」公式サイト
本日4/20(木)バージョンアップ!!
新召喚獣「バハムート」登場!
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、好評稼働中のアーケードタイトル『DISSIDIA FINAL FANTASY』につきまして、本日4/20 にバージョンアップを実施いたしました。FINAL FANTASY シリーズでおなじみの召喚獣「バハムート」が参戦するほか、召喚獣関連のシステムの調整が入りました。
4/20(木)バージョンアップ情報
●新召喚獣「バハムート」登場!!
あふれる才知で君臨する偉大な竜の召喚獣。
正確無比な爆撃が、敵を追い詰める。揺らぐことなき覇者の闘気により、専用EX スキルの使い勝手が向上する。
召喚獣効果
召喚前 闘志の息吹
専用EX スキルゲージ上昇量アップ(1.5 倍)
召喚後 強襲の竜翼
専用EX スキルゲージ上昇量アップ(1.5 倍)
専用EX スキル効果時間アップ(1.075 倍)
【バハムート召喚ムービー:https://youtu.be/WX7sdV43NH8】
●召喚獣システム関連の調整
【システム調整】
召喚獣の出現中は、バトルのタイムカウントが停止するようになりました。
※スキルゲージ等には影響はありません。
【その他、召喚獣の調整】
イフリート:召喚獣効果
召喚後 メテオストライク
▲ブレイブ攻撃力1.2 倍 → 1.3 倍
オーディン:召喚獣効果
召喚前 疾風迅雷
▲ダッシュゲージ回復力アップ(1.3 倍)→ダッシュゲージ最大値アップ(1.1 倍)
アレクサンダー:召喚獣効果
召喚後 ディバインウォール
▲ブレイブ防御力1.2 倍 → 1.3 倍
ラムウ:アクション
裁きの雷
▼予兆だけが見える期間を設定(20f)
リヴァイアサン:アクション
大海嘯
▲ステージ上の固定位置ではなく、敵の近くに出現、攻撃するように変更
●新スキン追加!!
FINAL FANTASY II「皇帝」の新スキンが登場!
2 種類のカラーバリエーションや、2nd ウェポン「ヴェノムロッド」が追加されました。
アップデート情報詳細
〜SANCTUARIUM 編〜
https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/27921
〜アーケード編〜
https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/26961
〜アイコンガチャ第七弾〜
https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/27048
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