このゲームの読者の評価
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RPGとアクションゲームの間の中途半端な感じ 50 - 投稿者:ねこぽんた(男性/40代)
- 投稿日:2016/06/12
- 良い点
- オリジナルストーリーでありながら歴代キャラが使用できる
オンラインによる協力プレイ
・ただし後述のロード時間問題によるトラブルもある
基本的に無双システムを踏襲しているため1vs多の爽快プレイができる - 悪い点
- 転職の意義の薄さ
・転職によるメリットがステータスの微上昇のみで「とくぎ」は全く引き継げない
バフデバフ魔法を一人一個に頑なに拘る理由は何なのか
物理職が不憫
・近接攻撃型はボスのほぼノーモーションの攻撃に対応できず
遠距離攻撃型はダメージが低く仲間があまり戦わないのもあって1戦に時間がかかる
対して魔法型は追尾、超長射程、高威力で連発可能と揃っている
ロード時間が長すぎる
・頻繁にマップ移動を行い、ロードを挟むゲームであるにも関わらず1回のロードに20秒ほど掛かる
カメラワークが劣悪
・中型〜大型ボスに壁際に追い込まれると視界が埋まる - 総評
- 大作RPGであるドラクエシリーズとしてはストーリーのボリュームは少なく、
アクションゲームとしても「怯ませ」と「凍結」「吹き飛ばし」を連発するボスばかりのゲーム以外にやりようはあったのではないかと思われる
前作は未プレイのため、前作からこのシステムなのかは不明ですが、これなら普通のターン制RPGのほうが良かったかなぁ・・・という印象 - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 2 3 2 -
クリア後もプレイ、熟練度&レベルカンストまで 85 - 投稿者:UI7Yh65a(男性/30代)
- 投稿日:2016/06/07
- 良い点
- ・武器の見た目を好きに変えれる
・オンラインマルチプレイ
・転職
・アクセサリー強化や熟練度上げのやりこみ要素 - 悪い点
- ・弓が弱すぎる(範囲も単体もパッとしない)
・アクションにディレイがあまりない(遅れてボタン入力しても行動がつながること)
・先行ボタン入力が敏感で丁寧なアクションをしている感じがしない
・VITA版はローディングが長すぎる(マルチにおいて迷惑がかかる)
・呪文は早読みの杖で連発することを前提とするのではなく
一撃に重みをもたせて欲しい(視界がとんでもない事になるため)
・オフラインでボスがプレイヤーばかり狙ってきて後衛だと戦いにくい
(距離をおいて戦うと味方も戦わずこちらへ来る)
・味方が棒立ちの状態が多すぎる
・ハンマーと短剣を扱うキャラか職が欲しい - 総評
- 【ロードについて】
ロードの長さはVITAの性能の問題なのか、とにかく長く感じる
マルチプレイにおいて、他の機種の足を引っ張ることに
【呪文について】
呪文は連発すると視界が酷い
バギクロスやメラゾーマは前衛だと何も見えない
連発できるスキルをなくして、一撃の威力を上げた方がいいと思う
上級の円形範囲呪文はマヒャドのように範囲を指定させて欲しい
【弱い要素について】
弓が弱すぎる、通常攻撃の溜め撃ちのチャージ時間は今の半分以下でもいいくらい
さみだれうちもシャイニングボウもMP消費の割には威力が低い
消費MPを減らすか、天使の矢や精霊の矢を使いたい
【最後に】
ヒーローズ2から新規で始めて、じっくりやり込めてなかなか楽しめた
3も出るならロード時間の改善と、無双ではないアクションのドラクエとして
どんどん追及していって欲しい - プレイ時間
- 100〜200時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 1 5 5
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